[资讯月]自己的游戏自己设计 FAYA推出创意积木程式模组
作者: 时间:2020-06-10

[资讯月]自己的游戏自己设计  FAYA推出创意积木程式模组

消费者期待一年一度大特价的资讯月已经在上週六 (3 日) 于台北世贸一馆热热闹闹地展开,这次的展览同样不需要门票,相信许多消费者已经把握首週末前往聪明入手自已想要的 3C 产品了吧?! 而今年的资讯月中有着很特别的一区- 探索机器人特区。其实从今年 Apple 与 Google 在开发者大会中,我们不难发现他们都很有默契的推出「儿童程式」概念,什幺意思?就是玩家能够在游戏中利用简洁有趣的拖曳动作来设计游戏的关卡或是行进动作等,也慢慢培养出写程式的基本概念。很巧的,在这次世贸一馆中我们也意外的看到一家名为 FAYA Lab 的积木程式游戏设计公司,以「自己的游戏自己设计」为主旨,为大家展示出许多结合电路板与缤纷鲜豔的积木的创意产品!

在摊位上我们可以看到他们展示了许多例如可以利用光线来触发动作的恐龙造型模组、或是设计不同按压力道发出不同声音的钢琴模组、或是用光线照射会启动的吹泡泡模组...等等。

[资讯月]自己的游戏自己设计  FAYA推出创意积木程式模组

根据现场 FAYA Lab 的工作人员介绍后了解,原来这些模组包括了不同主题的电路板(例如钢琴、光触、风扇...等) 与积木,而为了让玩家有更多创意的发挥空间,这些积木也设计的与常见的乐高相容,并且玩家能够透过模组所提供的软体来微调速度、感应等。

看起来很有趣,听起来很複杂,但最令人惊讶的还是原来这样的设计是针对小四以上的孩童进行发想与设计的! FAYA Lab 更提供了游戏程式编写的应用课程,参加者从 10 岁到 20 岁都有。也许一个吹泡泡模组就只能吹泡泡,但若是加上光触感马达或是压力感应的音阶模组,又会有着什幺样的有趣变化?! 这样令人无法猜测,令人创意能够无限发想的模组积木,也正式 FAYA Lab 所希望能带给玩家最根本的感动成就!

[FAYA Lab]